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GW LABS
이 문제를 두 번 풀면서 들었던 생각은 항상 내 접근방식이 규칙을 포착하고, 그 규칙을 코드로 구현하는 방식으로만 전개된다는 점이었다. 사실 입력이 크지 않다면 컴퓨팅 파워를 믿고 모든 경우의 수를 돌려보면 아주 간단한 방식으로 풀 수 있는 문제들이 많다. 항상 이 사실을 머리 속에 깊숙히 자리잡게 하도록 연습해야겠다. import sys if __name__ == "__main__": target = int(sys.stdin.readline()) index = 0 result = 0 for i in range(999999999): if "666" in str(i) : index += 1 if index == target: result = i break print(result)
위의 그림처럼 2*n 그리드에에 2 * 1 크기의 블럭을 채울 수 있는 방법의 수를 구하는 문제이다. 처음에는 그리드에 대한 배열을 생성해서 브루트포스 방식으로 모든 방법을 탐색하려고 했다. 차분히 더 생각을 해보니 그런 배열은 필요가 없고 블럭을 세로로 배치하는 경우에는 1만큼 이동하고, 가로로 배치하는 경우에는 2만큼 이동했다고 생각하면 간단한 재귀함수로 풀이가 가능하다. 아래는 아이디어를 구현한 결과물이다. #include using namespace std; int answer = 0; void fillGrid(int idx, int len) { // 기저사례: 범위를 넘었다면 종료 if (idx > len) return; // 기저사례: 끝까지 채웠다면 종료 if (idx == len) { an..